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游戏厂商招聘转向多人社交玩法

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AI 综述

2026年11月2日,钛媒体报道,游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游等八家厂商近6000个招聘JD和104个在研项目后发现,约40%项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,社交化成为下一轮共识方向。报道称,狭义二游与大世界、角色抽卡的绑定明显退潮,鹰角探索社交与生活模拟,乐元素出现TPS射击项目线索,米哈游转向UE5 MOBA与沙盒等,均指向多人竞技;网易雷火还在招一款以AI Agent为核心玩法的AI Native多人博弈游戏策划。目前进展停留在招聘与在研项目线索层面。

AI 根据报道生成 · 56 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月2日
  1. 钛媒体
    游戏行业新版本前瞻:二游退潮后,下一场社交抢人大战将会很疯狂?

    游戏茶馆梳理腾讯、网易、米哈游等八家厂商近6000个招聘JD、104个在研项目后发现,约40%项目明确为搜打撤、SOC、派对等多人玩法,社交化成为下一轮共识方向,狭义二游与大世界、角色抽卡的绑定明显退潮。鹰角探索社交与生活模拟、乐元素出现TPS射击项目线索、米哈游转向UE5 MOBA与沙盒等,均指向多人竞技。网易雷火还在招一款以AI Agent为核心玩法的AI Native多人博弈游戏策划。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。