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#Hugging Face

今日 1 条
8月8日周二
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8月2日周三
8月1日周二
7月27日周四
  1. Hugging Face Blog62

    Stable Diffusion XL 登陆 Mac:Core ML 混合位量化实现 71% 体积压缩

    Hugging Face 与 Apple 合作将 Stable Diffusion XL 基础模型移植到 Core ML,可在运行 macOS 14 公测版的 Apple Silicon Mac 上本地出图,目前仅支持原始注意力实现,refiner 阶段尚未移植。

    推荐理由:原文给出了 SDXL 在 Apple Silicon 上的实测延迟与混合位量化配方,可据此判断本地出图的速度与体积取舍。

7月24日周一
7月21日周五
  1. Hugging Face Blog20

    Hugging Face 首届开源 AI Game Jam 结果公布:Snip It 夺冠

    Hugging Face 公布首届 Open Source AI Game Jam 结果,活动收到超 1300 人报名、88 款游戏提交,冠军由 ohmlet 的 Snip It 获得,该游戏用 Stable Diffusion 生成美术资产。参赛作品须至少使用一项开源 AI 工具,评审按趣味性、创意和主题契合度选出前 10 名,再交由三位评委评出最佳游戏。

7月20日周四
7月18日周二
  1. Hugging Face Blog79

    Meta 发布 Llama 2,Hugging Face 全面集成

    Meta 发布开源大语言模型家族 Llama 2,包含 7B、13B、70B 参数规模,以宽松社区许可开放并允许商用,代码、预训练模型和微调模型同日放出。

    推荐理由:文章给出了 Llama 2 的模型规格、商用许可和完整部署与微调路径,便于读者评估落地成本。

7月17日周一
7月14日周五
7月5日周三
7月4日周二
7月3日周一
7月1日周六
6月29日周四
6月26日周一
  1. Hugging Face Blog22

    Hugging Face 伦理与社会通讯第4期:文本到图像模型中的偏见

    文本到图像(TTI)生成模型正大量上传至 Hugging Face Hub,其偏见来源多样。Hugging Face 梳理了训练数据(如 LAION-5B、MS-COCO、VQA v2.0)、预训练数据过滤、推理(CLIP 的年龄、性别、种族偏见)、模型潜在空间及事后过滤等偏见来源,并列举了 Stable Bias 等检测工具与红队评估方法。

6月23日周五
6月20日周二
  1. Hugging Face Blog20

    Hugging Face 就美国 NTIA 的 AI 问责政策提交回应意见

    Hugging Face 于 6 月 12 日向美国商务部 NTIA 的 AI 问责政策意见征集提交回应,强调文档与透明度规范在推动 AI 问责中的作用。其建议问责机制应覆盖机器学习开发全流程、结合内部要求与外部访问透明,并吸纳开发者、多学科研究社区、倡导组织、政策制定者和记者等最广泛的参与者。

6月19日周一
  1. Hugging Face Blog40

    微调 MMS Adapter 模型实现低资源 ASR

    Hugging Face 发布博客,介绍如何用 Meta AI 的 MMS Adapter 训练低资源语音识别:仅微调约 2.5M 权重、10-20 分钟即可获得极低词错误率,比微调整个模型更省内存、更稳健。MMS 在 1400 多种语言、50 万小时以上音频上预训练,已放出 300M 和 1B 检查点,以及 102、1107、1162 种语言的 ASR adapter。

6月16日周五
6月15日周四
  1. Hugging Face Blog20

    Hugging Face 发布全新内容准则与政策

    Hugging Face 更新了平台 Content Policy,并发布配套博客说明其制定理念。新政策将「同意」(consent)列为核心价值,重点关注用户所见内容以及人们身份与表达方式在平台上的呈现;同时禁止针对用户及 HF 员工的攻击性或骚扰性言论,鼓励在 Community Tab 中公开协作解决冲突。

6月13日周二
6月12日周一
6月7日周三
6月6日周二
6月5日周一
  1. Hugging Face Blog72

    Falcon 模型已接入 Hugging Face 生态

    Hugging Face 发布博客介绍阿布扎比 TII 以 Apache 2.0 开源的 Falcon 系列模型,包括 Falcon-40B 和 Falcon-7B 及其 Instruct 版本,并给出在 HF 生态中运行与微调的具体做法。

    推荐理由:HF 官方给出 Falcon 40B/7B 从推理、量化到 QLoRA 微调的可复用命令与显存要求,便于在自己硬件上复现。

6月2日周五
  1. Hugging Face Blog35

    如何在 Unity 中用 HF Mirror Unity API 实现语音识别

    Hugging Face 发布教程,讲解如何借助 HF Mirror Unity API 在 Unity 中实现语音识别,把玩家说的话转成文本,可用于下达指令、与 NPC 对话或提升无障碍体验。教程演示搭建含开始/停止按钮和 TextMeshPro 文本框的场景,用 Microphone.Start() 以 44100 Hz 录制最长 10 秒音频,再编码为 WAV 格式发送给 API 识别。

6月1日周四
  1. Hugging Face Blog10

    Hugging Face 宣布首届开源 AI Game Jam:7 月 7-9 日举办

    Hugging Face 宣布举办首届 Open Source AI Game Jam,活动时间为 7 月 7 日至 9 日,参赛者需在周末内做出一款游戏。作品须可运行于网页或 Windows,并至少使用一个开源 AI 工具,如 Stable Diffusion 可用于纹理生成、NPC 和文本转语音。任何人可个人或组队免费参加,作品按趣味性、创意和主题评分。

5月31日周三
5月25日周四
  1. Hugging Face Blog61

    用 NNCF 和 Optimum 为 Intel CPU 优化 Stable Diffusion

    Hugging Face 博客介绍了结合 OpenVINO NNCF 量化感知训练、知识蒸馏与 Token Merging 优化 Stable Diffusion 的工作流,在 Intel CPU 上实现相比 PyTorch 5.1 倍推理加速和 4 倍模型体积缩减。

    推荐理由:Intel 与 Hugging Face 给出了在 CPU 上压缩 Stable Diffusion 的完整工作流,附推理代码与可复现的量化流程。

5月24日周三